Сервисы
Полезное
Портфолио
Блог
Описание: Съёмка концентрируется на разработке игры: анимация, коды, встречи команды. В кадре разработчики обсуждают интересные моменты, показывают, как создаются персонажи, а также моменты бета-тестирования. Эмоции радости и напряжённого ожидания на лицах команды. Диалоги с вопросами, например: "Сколько времени ушло на создание этого уровня?" Фон — уютный офис разработчиков.
Цель: Привлечь внимание к компании, показать, какое количество людей и усилий стоит за успешной игрой, вызвать доверие и интерес.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Чувство причастности к процессу, понимание структуры команды, уверенность в качестве продукта.
Результат: Увеличение доверия к бренду и рост числа предварительных заказов.
Описание: Блиц-опрос геймеров о самых запоминающихся моментах из игр с использованием игры в популярной атмосфере (вместе с активной музыкой, эффектами). Фразы вроде "Что было вашим любимым моментом?" Обязательно с включением реакции — слёзы, смех, радость.
Цель: Подчеркнуть эмоциональную ценность игр и их влияние на игроков.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Распознавание своих эмоций, чувство единства с другими игроками.
Результат: Увеличение вовлеченности, комментарии и обсуждения в социальных сетях.
Описание: Мини-ролики, где каждая секунда демонстрирует эксклюзивные игровые механики. Картинка на экране меняется мгновенно, с текстовым overlay (например, "Инновационная механика"):
Цель: Показать разнообразие игрового процесса, заинтересовать потенциальных игроков.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Неповторимые и интересные механики, которые заставят их вернуться к игре.
Результат: Увеличение количества установок игры и фидбека, позитивные отзывы.
Описание: Быстрые советы и фишки от опытных игроков о том, как быстрее пройти сложные уровни. В пошаговом формате с визуальными подсказками на экране и комментариями от игрового гуру.
Цель: Помочь игрокам и привлечь новых, показать качество поддерживающего контента.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Возможности улучшить свои навыки, избежать ненужных трудностей.
Результат: Повышение вовлеченности, увеличение числа делящихся пользователями видео.
Описание: В списке на экране в виде игры появляется 5 лучших игр для семейного времяпрепровождения, каждая с её уникальными особенностями и напоминает о том, как приятно проводить время вместе. Подходящий фон – уютный дом.
Цель: Показать универсальность игр и их социальное значение.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Надёжные рекомендации для качественного досуга с близкими.
Результат: Увеличение доверия к бренду и потенциальных продаж.
Нужны клиенты, но не знаете, с чего начать?
Пишите в Telegram — расскажу на пальцах с чего начать и просчитаю создание рабочей системы привлечения клиентов для брендов развивающих игр!
Описание: Сборник вдохновляющих, мотивирующих фраз из игр в красивом типографическом оформлении. На фоне — красивые цвета и анимация.
Цель: Укрепление связи с клиентами через эмоциональные и запоминающиеся моменты.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Мотивацию и положительные эмоции, желание делиться.
Результат: Повышение активности в социальных сетях, озвучивание игры.
Описание: Картинка представления игры по трейлерам и реальный геймплей. Разные моменты идут с наложением звуковых эффектов, как "Что ожидали" и "Что получили".
Цель: Создать шутливый контент и вызвать смех.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Развлечения, сопоставление с ожиданиями.
Результат: Высокая вовлеченность, комментарии и дележка контентом.
Описание: Сцена двух друзей, ссорящихся из-за игры. Смешные мемы. Картинка стремительно меняется.
Цель: Показать, как игры могут сближать, но и вызывать споры.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Узнаваемость и юмор в игровой культуре.
Результат: Поднятие настроения и желание взаимодействовать с контентом.
Описание: Быстрые описания и сцены с уникальными персонажами из игр, каждого из которых представляют с фразой или словом на экране.
Цель: Создание интереса к игре через её персонажей.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Интересные и оригинальные персонажи, возможность выбрать любимого.
Результат: Увеличение числа звонков для получения дополнительной информации.
Описание: Постоянно обновляемый шаблон, показывающий блестящие момента, записанные сторонними игроками. Серии повторяющихся видео — пользователей, представляющих свои победы.
Цель: Задействовать сообщество и создать доверие.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Указания на оригинальность и поддержку комьюнити.
Результат: Рост числа подписчиков и взаимодействия.
‼️ А ВЫ ПОДАЛИ УВЕДОМЛЕНИЕ В РКН?
с 1 июня вступает в силу новый закон обработки персональных данных для всех юрлиц работающих с клиентами. Если до этой даты вы не подадите заявление как оператор обработки ПД, то Вы будете оштрафованы на сумму от 300 000 ₽. Данный закон никого стороной не обойдет и когда припечен отвертеться не сможете. Не хотите попасть на штраф? Пишите в Telegram, помогу сформировать заявление в РКН.
Описание: Вставка в видео: опросы о предпочтениях (что выбрать: зомби или космических роботов) с выразительными смайлами.
Цель: Создать активное взаимодействие и собрать мнения.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Нахождение единомышленников и коллективное обсуждение.
Результат: Увеличение вовлеченности, увеличение количества комментариев к публикации.
Описание: Ребята, играющие в видеоигру, покажут, как механики конкретной игры можно применить в жизни. Съёмка на улице с эффектами замедленной съёмки и комментариями "Можно ли так сделать".
Цель: Создать оригинальность и вызвать улыбку.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Связь между виртуальным и реальным, углубление игровой концепции.
Результат: Высокий уровень вовлеченности и реакций от зрителей.
Описание: Видеоролик с десятью типичными ошибками игроков, иллюстрация ошибок на экране с веселыми звуковыми эффектами.
Цель: Поделиться опытом, чтобы помочь новым игрокам избежать ошибок.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Полезные советы и кейсы с примерами из своей практики.
Результат: Увеличение доверия и заинтересованности, рекомендации.
Описание: Блиц-ролик по настройке внешнего вида героев. Игра в процесс настройки с динамикой и проверками, что можно сделать и как.
Цель: Показать многообразие настроек и позволяет игрокам раскрыть свою креативность.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Возможность самовыражения через кастомизацию, оригинализация.
Результат: Увеличение шансов на продажу соответствующих наборов.
Описание: Быстрый показ лучших косплеев, сделанных фанатами на основе их любимых персонажей. Энергичная музыка, с описанием характеристик каждого косплея.
Цель: Показать активность сообщества ити поддержку культуры косплея.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Уникальность и креативность, возможность подключиться к подобным мероприятиям.
Результат: Общение о косплее и увлечение игрой.
Описание: Анимация конкретного значимого момента в игре. Процесс покупки, начало приключения, создание нового объекта, показ с фоновым мотивирующим текстом.
Цель: Выявить важные моменты, которые могут привлечь больше игроков.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Красивое представление контента, запоминающиеся моменты.
Результат: Увеличение количества установок, комментариев и фидбека.
Описание: Закулисье тестирования новой игры с ноутбуками и игроками. Шумная обстановка обсуждения, как проходит тестирование, показ фрагментов.
Цель: Создать интерес к предстоящим играм и продемонстрировать качество работы.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Касание будущего продукта, поддержка.
Результат: Увеличение интереса и предварительных заказов.
Описание: Снимите какую-нибудь забавную сцену, где игроки отмечают день выхода окончательной версии с играми и кофе и закусками.
Цель: Создавать дружелюбную атмосферу и показывать ценность игрового социума.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Распознавание своих праздников, поддержку сообщества.
Результат: Повышение доверия и значимости.
Описание: Ребята устраивают игры между собой с забавными задачами (достигнуть определенного уровня за короткое время, решить головоломку и т.д.) с ненавязчивым комментированием.
Цель: Рассказать о возможности совместной игры и вызовах, повысить интерес к кооперативным режимам.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Вызов и возможности для соревнований с друзьями.
Результат: Увеличение стандарта качества побед и интереса к соревнованиям.
Описание: Сцена, где стример показывает, как он идет через игру, а в углу картины отображаются негативные комментарии, которые он получает в реальной жизни.
Цель: Тема о реальном времени онлайн с комментами и ростом аудитории.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Углубление интерактивности и восприятия в стримах.
Результат: Увеличение вовлеченности и обсуждений.
Описание: Фрагменты командных игр с праздниками в реальной жизни, которые показывают взаимодействие и командный дух. Интервью с участниками, поддержки и смеха вокруг экранов.
Цель: Продемонстрировать коммунитет и общение внутри него.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Рассказ о поиске игровой команды и поддержка.
Результат: Создание сообщества, объединение игроков.
Описание: Предложите зрителям выполнить определенные задачи в игре на выходных, а затем делиться своими результатами через комментарии.
Цель: Заманить игроков попробовать что-то новое и создать интерактивность.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Сплочение в достижении результата, объединение прогресса.
Результат: Магнит для вовлеченности, общение среди игроков.
Описание: Расскажите о традициях семейного времяпрепровождения в видеоиграх с маленькими детьми, о том, как это укрепляет связы. Использовать счастливые моменты и улыбки.
Цель: Показать возможность связать поколения.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Вдохновение для игр семейного формата, такая же радость.
Результат: Увеличение числа играющих семей, публикации таких идей.
Описание: Специальное видео о разных чемпионах мира с их впечатляющим выступлениями. Обратная связь от зрителей, как эмоционально игроки относятся к выходам на новый уровень.
Цель: Продемонстрировать лучший геймплей и вдохновить.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Поощрение к проверке собственных навыков.
Результат: Увеличение просмотров и комментариев.
Описание: Быстрые советы о том, как правильно выбирать персонажа в зависимости от стиля игры с изображением выборов, которые сделаны на экране.
Цель: Показать ключевые аспекты выбора.
Что хочет увидеть целевая аудитория: Поддержка и советы, понимание глубоких аспектов игры.
Результат: Увеличение продаж персонажей и всяческих обновлений.
Короткие видео для компаний, работающих в нише развивающих игр, становятся мощным инструментом для привлечения и удержания клиентов. Они помогают донести ключевую информацию о продукте, формируя полезный контент, который может рассказать о механике игры, её уникальных характеристиках и особенностях. В эпоху, когда внимание пользователей является дефицитом, короткие видео имеют все шансы стать центральным элементом в стратегиях продвижения.
Актуальные форматы — TikTok, Instagram Reels и Shorts — способствуют этому, так как они идеально подходят для быстрого и выразительного контента. Их использование помогает бизнесу формировать доверие, поскольку клиенты получают реальный контент, который отображает их ожидания. Команда может продемонстрировать процесс работы, как в случае с нашими сценариями для видео брендов. Это позволяет жизни продуктам и их представителям, создавая чувство сопричастности.
Контент в виде коротких видео может освещать положительные стороны игры, популяризировать её среди целевой аудитории и сильно положительно сказываться на продажах. Как приятно наблюдать за косплеями, как выбирают персонажей, как делятся своими впечатлениями. Благодаря последовательной работе и внедрению, у бизнеса есть возможность укрепить свою позицию на рынке.
При оптимизации контента важно понимать, какие идеи для коротких видео игр могут наиболее эффективно привлечь их внимание. Например, демонстрация креативных возможностей игры или презентация уникальных навыков — это подходы, которые положительно воспринимаются аудиториями. Лучшие сценарии для роликов игр будут оставлять у зрителей позитивные эмоции и платить за это интерес.
Также необходимо принимать во внимание случаи, когда пользователи создают контент. Например, примеры видео для TikTok игр могут стать примером такого взаимодействия. Советы по созданию видео для игр помогают развивать творчество, а попытки снять видео про развивающие игры — быстро формировать общее восприятие нового продукта.
Важнейшая задача бизнеса — выстраивание отношений с пользователями через качественные короткие видео. Охваты, заявки и рост доверия — важные метрики, которые доказывают эффективность такого подхода. Оптимизированный маркетинг минимизирует риски и помогает создать уникальное предложение для целевой аудитории.
ЕЩЁ ДЛЯ БРЕНДОВ РАЗВИВАЮЩИХ ИГР
ПЛАН ПРОДАЖ ГОРИТ И НЕТ ВРЕМЕНИ РАЗБИРАТЬСЯ?
Жми “получить КП” или пиши в мессенджер, быстро разберемся и вернем Ваш бизнес к жизни, а менеджеров загрузим работой!
Всегда на связи
Настрою эффективную рекламу под ваш бюджет
Отвечаю в течение часа
ГДЕ БРАТЬ КЛИЕНТОВ?
Подписывайтесь на мой ТГ-канал, расскажу!
НЕ ЗНАЕТЕ
Самое простое, порой
самое действенное!
Разговаривали недавно с барбером, обсуждали как рекламироваться
и искать клиентов в Черногории...
Почему сайт конкурентов собирает заявки, а ваш - нет?
Жизнь - боль, когда заявок
с сайта ноль или меньше, чем хотелось бы. В чем причина...
Хватит читать советы «для всех»
Подписывайся — рассказываю, как маркетинг работает на практике, с цифрами и кейсами.
Без воды, прямо и честно.
Сервисы
Полезное
Портфолио
Портфолио
ИП Вечкасов Кирилл Александрович, ИНН: 860326713173, ОГРН: 323784700359197