+7 (958) 580-59-59

на связи с 9:00 до 21:00

1. Играем с звуками!

Описание: Показать детей, играющих с набором карточек с изображениями различных животных. Рядом с ними взрослый, который помогает им произносить звуки. Визуальные элементы: крупный план карточек, яркие цвета, фонд с детскими рисунками. Звук, где дети подражают звукам животных, вперемешку с умилительными комментариями родителей.

Цель: Продемонстрировать применение игры для повышения интереса к обучению речи и показать, как это весело.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Эмоции радости и вовлечённости детей, подтверждение, что развитие речи — это интересно и увлекательно.

Результат: Увеличение вовлечённости и охвата, что может привести к большему количеству заказов на игры.

2. За кулисами разработчиков

Описание: Снятое за кулисами видео с дизайнером игры, который рассказывает о процессе создания карточек. Используется элемент таймлапса, чтобы показать, как идеи превращаются в готовый продукт. Визуальные эффекты: анимация, подчеркивающая интересные факты о создании игры.

Цель: Заявить о качестве и профессионализме разработки игр, повысить доверие к бренду.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Интерлюдии о «за кулисами», что создаст ощущение близости и доверия к бренду.

Результат: Повышение доверия и интереса к продуктам, больше заявок на сотрудничество от образовательных учреждений.

3. Челлендж «Скажи: Ку-ку!»

Описание: Участники игры должны реагировать на карточки с изображением различных моментов из повседневной жизни. Показать, как разные люди произносят знакомую фразу в разных ситуациях от скучного утра до веселого праздника.

Цель: Вовлечь аудиторию в активное участие, обыгрывая фразу «Ку-ку!», и продемонстрировать, как можно весело учить детей говорить.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Улыбки, смех и разнообразие забавных производных от обыденного — это покажет, что игра делает обучение живым и увлекательным.

Результат: Увеличение охвата и вовлечённости, больше комментариев и лайков, а также активизация чат-общения.

4. Лайфхак: как погрузить в речь?

Описание: Показать основные методы взаимодействия с ребенком — чтение книг, игры на произношение, объяснение новых слов через игры. Визуально: иллюстрации к каждой методике, с примерами, как использовать.

Цель: Обучить родителей, как самостильно развивать речь детей дома с помощью игр и ресурсов.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Полезные советы и рекомендации, как можно легко внедрить развитие речи в их повседневную жизнь.

Результат: Обогащение родителей знаниями о полезных методах работы, что может привести к увеличению продаж игр.

5. Вдохновляющие истории успеха

Описание: Снятое на фоне уютных детских комнат видео, где старший ребёнок рассказывает, как ему помогли развивающие игры. Мягкий свет, записи домашних моментов, счастливые лица.

Цель: Продемонстрировать реальную эффективность игр в развивании речи, повысить авторитетность и доверие к продукту.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Успешные истории других родителей и детей, что даст им надежду и уверенность.

Результат: Рост продаж на основании доверия и уверенности в продукте.

Стоит ли запускать рекламу в вашей нише?

Получите точный прогноз заявок и бюджета для вашей ниши, основанный на данных конкурентов и рекламного рынка

ПОЛУЧИТЬ РАСЧËТ

6. Игры для разных возрастов

Описание: В видео показываются дети разных возрастных групп, играющие с разными наборами игр. На экране появляются текстовые вставки о том, сколько лет детям и как это подходит их возрасту.

Цель: Идти к системе знакомств и подбору продуктов для разных возрастных групп.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Возрастные рекомендации и соответствия игрового планирования с этапами речевого развития.

Результат: Увеличение конверсий и охватов, т.к. родители увидят, что продукт соответствует нуждам их детей.

7. Речевые мифы

Описание: Череда коротких сценок, где забавным образом демонстрируются популярные мифы о развитии речи. Например, «чем больше читаешь, тем быстрее ребенок заговорит» и так далее.

Цель: Развенчать мифы о речевом развитии и показать, как игры могут эффективно поддерживать этот процесс.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Оказаться с правильной информацией и понять, что существуют альтернативные подходы.

Результат: Повышение уровня доверия, сведения к нулю ложных представлений.

8. Как создать интересную игру?

Описание: Показать процесс создания игры от идеи до готового продукта. Монтаж с различными этапами, включая нарисованные эскизы, записанные идеи, тестирования: дети, играющие с прототипами.

Цель: Показать креативный процесс и качество разрабатываемых игр, что укрепляет доверие и интерес к продукту.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Закулисный процесс и опыт, что делает их более близкими к продукту.

Результат: Подъём доверия, понимание ценности продукта.

9. Зачем нужна совместная игра?

Описание: Показать сцены, где родители и дети interact в процессе игры. Визуальные эффекты: счастливые лица, затеи, когда игра проходит шумно и весело.

Цель: Подчеркнуть важность семейного взаимодействия и коммуникации через игры.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Примеры активного участия и взаимодействия, которые показывают, как совместная игра может помочь в обучении речи.

Результат: Стимулирование размышлений о покупке игр как способа улучшить семейные отношения.

10. Обзор на новинки

Описание: Обзор новых игр, которые появились в продажах с быстро проходящими сегментами, показывающими особенности и преимущества каждой новой игры. Насыщенный сценарий, с многоцветными вставками, детскими улыбками.

Цель: Информировать клиентов о новинках и вовлечь их в интересные предложения ассортимента.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Возможность открыть для себя новое и актуальное в мире развивающих игр.

Результат: Увеличение количества заявок и закрепление новой информации о продуктах.

Канал, где про рекламу говорю честно, по делу и без воды.

Рассказываю, как реально работает реклама и как настроить так, чтобы она окупалась.

ПОДПИСАТЬСЯ

11. Секреты успешной речи

Описание: Разговор с нейропсихологом, который дает советы. Визуальные эффекты: приятные цветовые фоны, графики, иллюстрирующие ключевые детали и моменты.

Цель: Ознакомить родителей с полезными советами и создать имидж эксперта, доверия к бренду.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Полезные советы, которые повлияют на обучение их детей.

Результат: Увеличение интереса к консультациям и покупкам.

12. Как мы играем?

Описание: Взгляд изнутри на процесс занятий с игрой в классе — дети играют, смеются, вслепую говорят слова, помогают друг другу.

Цель: Показать общую атмосферу и эффекты групповой игры для развития речи.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Явные примеры, как игры работают в реальной среде и как они могут внести вклад в качество обучения.

Результат: Подтверждение интереса к продукту и повышение желания его приобрести.

13. Отзывы родителей

Описание: Краткие отрывки отзывов родителей о том, как игры помогли их детям справиться с речевыми проблемами. Сцены с родителями в различных ситуациях и детками, которые играют.

Цель: Создать публикацию с точками зрения потребителей и повысить доверие аудитории с помощью личных историях.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Обратная связь о положительном влиянии игр на развитие детей.

Результат: Снижение барьеров к покупке и увеличение числа заявок.

14. Задания на речь!

Описание: Игровая ситуация, где шаг за шагом показываются разные задания по развитию речи, которые можно выполнять с карточками. Использование забавной музыки и весёлых сцен.

Цель: Показать, как просто можно развивать речь с помощью игровых заданий.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Вдохновение на возможность использовать эти идеи в повседневной жизни.

Результат: Увеличение узнаваемости концепции «игра для развития речи».

15. Создаём диалект!

Описание: Участвующие красочные сцены разных людей, которые используют произнесённые слова на разных диалектах. Это создает иллюзию диалекта и показывает, как можно играть с языком.

Цель: Показать, что игра делает обучение речью увлекательным и разнообразным.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Новизна и возможность использовать игру как инструмент для освоения диалектов.

Результат: Привлечение новой аудитории, интересующейся акцентами и диалектами.

16. Сравнение: Папа против Мамы!

Описание: Сюжет, где папа и мама играют с детьми в разные игры и каждый показывает свой подход. У каждого — свой стиль, и это видно по играм и подходу к обучению.

Цель: Показать разнообразие подходов в сфере воспитания и игры, а не стандартные методы.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Очарование в разных стилях родительского подхода, призывающее к играм.

Результат: Увлечение дискуссиями о стилях воспитания.

17. Картинка на память

Описание: Видеоролик, где дети создают свои карточки, раскрашивают их в яркие цвета и описывают, что изображено. Полно оптимизма и живой атмосферы.

Цель: Показать, как дети могут не только учиться, но и творить, погружаясь в процесс создания.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Вдохновение и примеры активного творчества детей.

Результат: Увеличение продаж и интереса к самим играм.

18. Как выбрать игру по развитию речи?

Описание: Показать выбор между несколькими играми, вставки в формате «вопрос-ответ» с объяснением особенностей каждой. Динамичные смены сцен, чтобы не потерять внимание.

Цель: Образовать родителей о том, как выбрать подходящее средство обучения речи, используя игру.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Полезные советы по выбору игр, основанные на их потребностях.

Результат: Более высокие конверсии из просмотров в покупки.

19. Картонные друзья

Описание: Видеоролик, где показывается процесс создания персонажей используя картон и другие материалы. Дети веселятся, пока создают своих сказочных друзей, с которыми затем играют.

Цель: Развить креативность и связь между игрой и обучением речи.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Идеи для совместного досуга и обучения.

Результат: Повышение интереса к развивающим играм как способам занятия.

20. Как научить эмоциям?

Описание: Сюжет, где игра направлена на воспроизведение эмоций. Дети играют, изображая разные эмоции на карточках. Групповая динамика и весёлые триггеры, чтобы привлечь внимание.

Цель: Показать важность эмоционального интеллекта в процессе обучения речи.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Инновативный подход к обучению.

Результат: Увлечённость и вовлечённость в процесс.

21. На празднике

Описание: Показать, как на праздниках могут быть организованы речевые игры, где участники играют и соревнуются, показывая общение и взаимодействие.

Цель: Демонстрировать, что игры могут быть частью семейных и детских мероприятий.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Идеи для использования игр в праздничной атмосфере.

Результат: Возможный всплеск интереса в период праздников, увеличение продаж.

22. Ретро игры

Описание: Попросить взрослых поделиться, как игры из их детства развивали их речь. Визуально: вставки старинных игровых элементов, контрастирующие с современными картами.

Цель: Показать преемственность и развитие методов обучения через поколения.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Ностальгические моменты и связь с прошлым.

Результат: Создание положительных эмоций и ассоциаций с продуктом.

23. Чтение вместе

Описание: Сцена на диване, где родитель читает книгу, и рядом играл бы ребенок с карточками, иллюстрирующими слова из книги. Визуализация общения и взаимодействия.

Цель: Подчеркнуть важность чтения и как оно сочетается с играми для обучения речи.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Советы по совместному чтению и вовлечённому обучению.

Результат: Повышение интереса к индивидуальному обучению через разные методы.

24. Ритмы доброй ночи

Описание: Ночная атмосфера, дети ложатся спать, но перед сном продолжают играть с карточками, образуя забавные рифмы. Мягкое освещение, успокаивающая музыка.

Цель: Показать, как игры могут оставить приятные воспоминания и ассоциации перед сном.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Идеи о том, как можно сочетать игру и ритуалы перед сном.

Результат: Увеличение продаж для вечернего использования.

25. Наши симпатии

Описание: Видеоролик, в котором дети говорят о своих любимых персонажах из игровых наборов, чему они научились и как они это делают. Эмоциональные и искренние моменты.

Цель: Поддержка идентификации продукта с положительными ощущениями и имиджем.

Что хочет увидеть целевая аудитория: Интересные данные о том, как другие дети используют и любят игру.

Результат: Увлучшение имиджа, укрепление лояльности к продукту.

Зачем бизнесу короткие видео и как они помогают продавать

Короткие видео стали важнейшим инструментом в современном маркетинге, и для бизнесов, занимающихся разработкой игр на развитие речи, они играют особенно важную роль. Такой видеоконтент позволяет донести идеи и философию продукта быстро и эффективно. В мире, насыщенном информацией, короткие видео являются лаконичными и привлекают внимание. Они предоставляют возможность продемонстрировать продукт в действии — как с ним играть, какие игры есть в наличии, и показывают, как именно он может помочь в развитии речи у детей.

Исследования показывают, что такие платформы, как TikTok, Reels и Shorts, способны значительно повысить уровень доверия к бренду. Активное присутствие на этих платформах способствует созданию более тесной связи с целевой аудиторией. Короткие видео показывают не только продукт, но и эмоции, которые вызывают его использование, что усиливает доверительные отношения с клиентами и показывает реальный опыт развивающих игр.

Видеоконтент помогает решить задачи по охвату, вовлечению и продажам, если правильно выбрать формат, такой как развлекательные, обучающие или вдохновляющие ролики. Популярные сценарии для TikTok, например, могут включать в себя челленджи, в которых пользователи делятся своим опытом с играми, или разделанные обучение, где в простом и понятном формате представляется, как можно устроить занятия по развитию речи.

Наилучшие форматы, которые работают для бизнеса, — это краткие обучающие ролики, мотивирующие истории успеха и эмоционально заряженные кадры, которые создают мгновенные связки с аудиторией. К ним также относятся отзывы родителей, которые могут вдохновить других родителей на приобретение игры и ее успешное использование.

Таким образом, краткие видео позволяют эффективно коммуницировать с аудиторией, усиливать позитивное восприятие продукта, генерировать контент для соцсетей и, как следствие, увеличивать продажи. Бренд, активно использующий видео для рекламы своих игр, является не только современным, но и чувствительным к потребностям своей аудитории, что очень важно в текущем конкурентном окружении.

Ещё для авторов игр на развитие речи

ПЛАН ПРОДАЖ ГОРИТ И НЕТ ВРЕМЕНИ РАЗБИРАТЬСЯ?

Жми “получить КП” или пиши в мессенджер, быстро разберемся  и вернем Ваш бизнес к жизни, а менеджеров загрузим работой!

WHATSAPP

Всегда на связи

Настрою эффективную рекламу под ваш бюджет

TELEGRAM

Отвечаю в течение часа

ГДЕ БРАТЬ КЛИЕНТОВ?

Подписывайтесь на мой ТГ-канал, расскажу!

НЕ ЗНАЕТЕ

ПОДПИСАТЬСЯ

Самое простое, порой
самое действенное!

Разговаривали недавно с барбером, обсуждали как рекламироваться
и искать клиентов в Черногории...

Почему сайт конкурентов собирает заявки, а ваш - нет?

Жизнь - боль, когда заявок
с сайта ноль или меньше, чем хотелось бы. В чем причина...

Хватит читать советы «для всех»

Подписывайся — рассказываю, как маркетинг работает на практике, с цифрами и кейсами.

ПОДПИСАТЬСЯ!

Без воды, прямо и честно.

ИП Вечкасов Кирилл Александрович, ИНН: 860326713173, ОГРН: 323784700359197

Политика конфиденциальности
Офферта