+7 (958) 580-59-59

на связи с 9:00 до 21:00

Рост интереса к настольным играм

Индустрия настольных игр в России стабильно растёт. Игроки выбирают новые форматы досуга, семьи и компании ищут альтернативу гаджетам. Конкуренция среди авторов высока: выигрывают те, кто первым выведет игру в умы и руки аудитории. В этой нише продвижение решает всё: без узнаваемости даже сильная механика не зацепит рынок.


Создание веб-сайта

В этой сфере сайт — не блажь, а центр коммуникаций. Сайт нужен для сбора базы, презентации механики, публикаций правил, приёма заявок на предзаказ и подтверждения серьёзности проекта.

Лучше запускать сайт на конструкторах, где легко самостоятельно вносить правки. Важно: сайт не должен тормозить, грузиться дольше трёх секунд, путать навигацией.

Самое ценное — сбор трафика: смотрим на уникальных посетителей, глубину просмотра, время на сайте. Если на главной задерживаются меньше 30 секунд — текст и визуал стоит пересмотреть.


Социальные сети

Аудитория настольных игр активна в «ВКонтакте», Telegram, реже — Instagram и TikTok (для визуальных анонсов и коротких обзоров). Facebook и Twitter скорее подходят для связей с западным сообществом, но для РФ всё-таки слабый канал.

В продвижении проектов стоит делать упор на ВК и Telegram-каналы: устраивают марафоны, проводят опросы, выкладывают фото, иллюстрируют механику игры. Активный диалог и регулярные мини-конкурсы работают лучше однотипных репостов. Важно отслеживать ER (engagement rate) — если он упал ниже 5%, публикации не находят отклика.


YouTube и стриминг

Обзоры настолок — популярный жанр на YouTube и в трансляциях на VK Видео и Twitch. Хорошо работает, когда авторы запускают прямой эфир с разбором прототипа, «летсплеем» или анбоксингом.

Чем подробнее контент, тем охотнее его делятся. Разбор примеров хода — лучший способ донести уникальность игры. Если ролики смотрят дольше трёх минут, значит, формат цепляет. Важная метрика — вовлечённость: если в комментариях появляются вопросы, значит, пошла обратная связь.


Хочешь понять, как реклама реально приносит клиентов, а не просто съедает бюджет?

В моём канале — разборы, примеры и конкретные советы без воды.

ПОДПИСАТЬСЯ

Краудфандинг

Самые рабочие платформы — «Планета», Boomstarter, зарубежом — Kickstarter (для англоязычной аудитории). В России кампании чаще стартуют осенью, перед выходом нового тиража. Эффективнее работает «хайп» вокруг лимитированных допов и эксклюзивных бонусов для спонсоров.

Страница кампании должна быть простой, но наглядной: видео, фото, четкая легенда. Если 40% суммы собирается в первую неделю — позиционирование выбрано верно. Обычно кампанию поддерживают именно «свой круг» — активные подписчики и друзья из тематических чатов.


Участие в выставках и конвенциях

Крупные события — «Игрокон», ComicCon, фестивали локальных клубов. Здесь важно не просто выставить игру: нужно организовать демо-сессию, дежурить у стола, просить оставить контакты.

Лучше всего работает анонс нового расширения или турнира прямо на месте. Если к вашему стенду подходит более 50 человек за день — используете площадку правильно. Слабая точка — отсутствие печатных материалов (правила, флаеры): если люди уходят «ничем», возвращаемости ждать не приходится.


Блоги и обзоры игр

Обратиться к блогерам и порталам типа GeekCity — стандарт. К таким стоит идти с готовым обзорным пакетом: демо-игрой, красивыми фото, понятным описанием механики.

Можно тестировать гипотезу: если материал публикуется не у топовых блогеров, а у 10 нишевых, конверсия из читателей в покупателей растёт за счёт доверия. Хорошо работают личные рекомендации от лидеров мнений: ретвит, сторис или авторский разбор.


Партнёрства с магазинами

Партнёрство с офлайн-магазинами и клубами даёт доступ к лояльной аудитории. Важно предложить бонус за первый заказ или эксклюзивку для магазина. Обычно эффективнее работает витринная демонстрация: прототипы на столах, мастер-классы для продавцов.

Если организовать регулярные встречи или специальные вечера, охват среди главной аудитории («играющих») растёт быстрее, чем через онлайн-рекламу.


Канал, где про рекламу говорю честно, по делу и без воды.

Рассказываю, как реально работает реклама и как настроить так, чтобы она окупалась.

ПОДПИСАТЬСЯ

Email-маркетинг

В этой нише база собирается медленно, но окупается лучше. Главная ошибка — рассылка ради рассылки. Письма должны предлагать конкретное действие: пройти опрос, записаться на тест, забрать бонус.

Лучше избегать рассылок чаще, чем раз в две недели: иначе отписки. Открываемость стоит отслеживать: если она ниже 25%, тема и содержание требуют изменений.


Онлайн-коммьюнити

В комьюнити вроде BoardGameGeek, «Правильные игры» ВКонтакте или чатах Telegram обсуждают новые игры, беты, проводят конкурсы. Участие в этих группах — не спам, а экспертное общение.

Лучше избегать прямой рекламы, а выстраивать личный диалог, отвечать на вопросы по правилам и механике. Если после комментариев появляются подписчики или переходы на сайт — значит, коммуницируете правильно.


Реклама в интернете

В этой нише работает таргетированная реклама во «ВКонтакте», Яндекс.Директ, реклама в блогах и на тематических порталах. Бюджетные тесты начинают с 15–30 тысяч рублей. Правильно проводить А/Б тесты креативов: изображения стола с игрой обычно дают лучший CTR, чем абстрактные баннеры.

Слабое место таких кампаний — плохая настройка таргетинга. Если стоимость привлечения превышает средний чек, стоит менять посыл в объявлениях или пробовать новые сегменты. ROI смотрим не на первом запуске, а после 2–3 итераций.


Организация турниров и мероприятий

Турниры — быстрейший способ получить ядро фанатов. Здесь важно: заранее объявить призы, собрать регистрации в сети и провести анонсы в соцсетях и сообществах. Хорошо работает, когда фотографии с турнира появляются на всех площадках сразу после завершения.

Оцениваю отдачу по числу новых подписчиков и повторных регистраций на будущие мероприятия. Если в турнире участвуют 10–15 человек — для новой настолки это уже хороший старт.


Предоставление пробных версий и прототипов

Бесплатные мини-версии для скачивания (PDF, Print&Play) и прототипы для обзоров повышают лояльность. Хорошо работает, когда доступ дают за подписку или репост. Если отправлять прототипы блогерам, важно получить обратную связь и разместить отзывы на сайте.

Главная метрика — количество установок или скачиваний демо. Если за неделю скачало более 100 человек, игра интересует аудиторию.


Стратегия контент-маркетинга

Авторские статьи, инструкции, подробные гайды по механикам. В продвижении настольных игр выигрышно разбивать сложные правила на серию постов. Хорошо работают интервью с разработчиками, публикации кейсов от реальных игроков.

Если статьи комментируют, сохраняют и обсуждают — стратегия выбрана верно. Для оценки эффективности смотрю на рост органического трафика и количество вступлений в группы после публикаций.


Заключение

В этой нише важно запускать продвижение сразу по нескольким каналам. Первый фокус стоит делать на создание рабочей площадки (сайт), быстрый запуск соцсетей и партнёрство с реальными магазинами. Имидж выстраивают через блогеров и обзоры, а комьюнити помогает дорабатывать продукт и поддерживать интерес.

Если есть ограничения по бюджету — делать ставку на демо-продвижение и сильное соцмедиа. Для крупных релизов подключать краудфандинг и офлайн-активности. Стратегия всегда строится на задаче: быстро собрать аудиторию и вывести проект в безубыточность.


Таблица оценки эффективности методов

Метод Простота запуска (1-5) Скорость отдачи (1-5) Ресурсоёмкость (1-5)
Веб-сайт 3 3 3
Социальные сети 2 4 2
YouTube и стриминг 4 2 4
Краудфандинг 5 5 5
Выставки и конвенции 4 3 5
Блоги и обзоры 3 3 3
Партнёрства с магазинами 4 4 3
Email-маркетинг 2 2 2
Онлайн-коммьюнити 2 3 2
Реклама в интернете 3 3 4
Турниры и мероприятия 4 4 5
Пробные версии и прототипы 3 3 3
Контент-маркетинг 3 2 3

Полезные ресурсы и ссылки

  • ВК и Telegram для настольщиков: «Правильные игры», «Настольные новости»
  • Российские краудфандинг-платформы: «Планета», Boomstarter
  • Инструменты аналитики: Яндекс.Метрика, ВК Статистика, TGStat
  • Крупнейшие сообщества: BoardGameGeek, «Настольные игры для всех» в ВК
  • Основные магазины: Hobby Games, Игровед, Мир Хобби

Держите структуру и внедряйте шаг за шагом — каждый метод нацелен на конкретный результат и рост узнаваемости в сообществе.

ГДЕ БРАТЬ КЛИЕНТОВ?

Подписывайтесь на мой ТГ-канал, расскажу!

НЕ ЗНАЕТЕ

ПОДПИСАТЬСЯ

Самое простое, порой
самое действенное!

Разговаривали недавно с барбером, обсуждали как рекламироваться
и искать клиентов в Черногории...

Почему сайт конкурентов собирает заявки, а ваш - нет?

Жизнь - боль, когда заявок
с сайта ноль или меньше, чем хотелось бы. В чем причина...

Хватит читать советы «для всех»

Подписывайся — рассказываю, как маркетинг работает на практике, с цифрами и кейсами.

ПОДПИСАТЬСЯ!

Без воды, прямо и честно.

ИП Вечкасов Кирилл Александрович, ИНН: 860326713173, ОГРН: 323784700359197

Политика конфиденциальности
Офферта