Сервисы
Полезное
Портфолио
Блог
В этой нише важно начинать с собственного сайта. Сайт — это центр всей коммуникации: портфолио, информация о релизах, новости проекта, форма обратной связи. Без своего ресурса бизнес полностью зависит от площадок, на которые нельзя влиять. Стоит сразу заложить блог — так проще наращивать трафик через поисковые запросы, публиковать обновления и собирать аудиторию.
Портфолио — первый экран сайта. Игроки и издатели смотрят на проекты: логотипы, трейлеры, ссылки на маркетплейсы.
Контактная информация — отдельный блок, без навязчивых форм. Работает, когда форму делают простой, а вопросы понятными.
Результат проще всего измерить по ежедневному трафику, времени на странице, количеству подписок на новости.
Продвижение обычно стартует в соцсетях. Для российского рынка сейчас стабильно работают VK, Telegram, YouTube. Facebook и Twitter подойдут для выхода на зарубежную аудиторию, Instagram подходит для визуальных анонсов, но активность ниже.
Лучше разделить контент: в VK регулярно постить новости и мемы, в Telegram ‒ вести канал для “своих”, на YouTube выкладывать ролики и DevLog.
Выбор платформы — гипотеза. Сравнивают внутренние метрики: органический охват, активность, прирост подписчиков.
Игровая индустрия построена на эмоциях. Здесь обычно эффективнее работает видеоконтент. Трейлер — это главное окошко в игру: коротко, динамично, с акцентом на фишки.
Хорошо показывают себя видеоролики «за кулисами»: как создавался персонаж, что авторы изменили после тестирования.
Туториалы и гайды часто смотрят уже существующие игроки.
Влияние легко увидеть по времени просмотра, комментариям, количеству репостов.
Нужны клиенты, но не знаете, с чего начать?
Пишите в Telegram — расскажу на пальцах с чего начать и просчитаю создание рабочей системы привлечения клиентов для разработчиков игр!
Оффлайн-продвижение остается рабочим способом. Российские игровые выставки (DevGAMM, White Nights, ИгроМир) дают трафик коллабораций, возможность личного знакомства с инвесторами и издателями.
Крупные мировые события, как E3, GDC, требуют серьезных вложений, но открывают рынок на запад.
Оценить результат проще по количеству собранных контактов, реакциям в соцсетях после выступления, обращениям за коллаборациями.
В продвижении таких проектов стоит сделать упор на сбор комьюнити. Discord — база всех обсуждений, канал для фидбека и поддержки. Reddit — хорош для зарубежных игроков, на русскоязычном рынке работает хуже.
Работает, когда внутри комьюнити модерируют обсуждения, проводят AMA, раздают тестовые ключи.
Регулярно оценивают: количество активных участников, вовлеченность, повторные обсуждения, органические рекомендации.
Здесь важно попасть в свою аудиторию. На старте хорошо работает стрим в VK Play и прямая трансляция на Twitch. Лучший вариант — сотрудничество с блогерами, которые играют в проекты похожего жанра.
Рецензии даются игре узнаваемость, прямые эфиры подогревают интерес.
Метрики стандартные: количество переходов по ссылке, установки игры, среднее время просмотра.
Многие разработчики игнорируют рассылки, хотя этот канал стабильно приводит пользователей обратно. Формируйте базу еще до релиза — через лендинг, сайт или комьюнити.
Стратегия простая: присылают обновления, даты запусков, ссылки на бета-версии.
Персонализированные письма имеют больше шансов на открытие — стоит сегментировать базу по интересам.
Что важно замерять: открываемость писем, переходы по ссылке, скачивания с рассылки.
Продвижение сайта разгоняют за счет SEO. Высокочастотные запросы по типу “игра жанра roguelike скачать”, “инди-проекты для ПК” до сих пор дают приличный трафик, если контент написан для людей, а не роботов.
В русскоязычном сегменте основной поток идет из Яндекса. Ключевые слова стоит тестировать, отслеживать тренды.
Выгодно выделять игры подборками: “ТОП-5 новых проектов недели” — поисковые системы любят подобные материалы.
Ключевые показатели — прирост органического трафика, позиции в поиске, длительность сессии.
В игровой индустрии значимые награды — реальный инструмент внимания и доверия. После попадания в short-list крупных конкурсов появляется причина освещать проект в СМИ, партнеры обращаются охотнее.
Можно пробовать заявки на профильные премии (например, Indie Cup, DevGAMM Awards, Google Play Indie).
Влияние легко оценить по всплеску посещаемости сайта, появлению новых публикаций о проекте и росту интереса со стороны издателей.
Из практики: краудфандинг не столько про сбор денег, сколько про проверку идеи и создание вовлеченной базы еще до выхода продукта. На российском рынке чаще используют Boomstarter и Planeta, для выхода за рубеж — Kickstarter и Indiegogo.
Кампанию планируют заранее: готовят видео, подарки для спонсоров, четко прописывают дорожную карту разработки.
Оценка — сумма сбора, количество поддержавших, вовлеченность сообществ вокруг кампании.
Основной инструмент для массового запуска — Яндекс Директ. Рекламу ставят на релиз и обновления, продвигают лендинги и статьи.
Баннерная реклама хорошо работает для визуальных жанров, где картинка важнее текста.
В реальности чаще всего запускают mix из форматов — сравнивают CTR (процент кликов) и CPA (стоимость привлечения одного покупателя).
Ориентируйтесь на окупаемость — если стоимость инсталла превышает доход, менять креативы и площадки.
В этой сфере такие механики хорошо цепляют аудиторию. Можно тестировать гипотезу: добавьте мини-игру под анонс нового контента — процент регистрации вырастет.
Рассылайте промокоды за отзывы, разыгрывайте коллекционные предметы внутри сообщества.
Метрики простые: вовлеченность, повторные участия, конверсия из игры/акции в реального игрока.
Лучше избегать ситуации, когда команда работает в вакууме. Опросы и анкетирование дают честный фидбек, особенно если поощрять игроков за обратную связь.
Beta-тестирование — стандарт: тех, кто прошел бета, проще вовлечь в комьюнити и получать регулярные отзывы.
Результат — падение числа багов, улучшение оценок на платформах, рост лояльности игроков.
В продвижении разработки игр часто нет универсального рецепта. Стартуют с базы: сайт, соцсети, комьюнити и видео. Отстраивают гипотезы, тестируют разные каналы, замеряют метрики — трафик, регистрацию, вовлеченность.
Стоит начать с тех методов, для которых уже есть ресурсы и понимание, как оценить результат. Остальные инструменты подключают по мере роста проекта.
Хорошо работает, когда продвижение идет комплексно, а не точечно. Важно — быстро реагировать на обратную связь и не бояться изменить стратегию, если анализ показывает слабые места.
Метод | Как помогает | Ключевая метрика | Каналы оценки |
---|---|---|---|
Сайт | Ирганизация центра инфо | Трафик, заявки | Яндекс Метрика, Google Analytics |
Соцсети | Сбор комьюнити | Охват, подписки | Встроенная аналитика |
Видео | Эмоциональная подача | Просмотры, вовлеченность | YouTube, VK, TikTok |
Выставки | Нетворкинг, PR | Контакты, публикации | CRM, отслеживание упоминаний |
Сообщество | Долгосрочная связь | Активные участники | Discord, Telegram |
Блогеры/Стримеры | Прямой контакт с ЦА | Переходы, инсталлы | UTM-метки, статистика каналов |
Возврат аудитории | Открываемость, конверсия | Email-платформа | |
SEO | Долгосрочный трафик | SEO-трафик, позиции | Яндекс Вебмастер |
Конкурсы | Признание и PR | Всплеск трафика | Новости, упоминания |
Краудфандинг | Проверка идеи и сбор | Поддержавшие, сбор | Платформа, соцсети |
Интернет-реклама | Мгновенный трафик | CTR, CPA | Директ, ВК, TikTok |
Геймификация | Доп. охват | Кол-во участников | Механики, соцсети |
Обратная связь | Улучшение игры | Уровень багов, оценки | Опросы, тестирование |
ЕЩЁ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКОВ ИГР
ПЛАН ПРОДАЖ ГОРИТ И НЕТ ВРЕМЕНИ РАЗБИРАТЬСЯ?
Жми “получить КП” или пиши в мессенджер, быстро разберемся и вернем Ваш бизнес к жизни, а менеджеров загрузим работой!
Всегда на связи
Настрою эффективную рекламу под ваш бюджет
Отвечаю в течение часа
ГДЕ БРАТЬ КЛИЕНТОВ?
Подписывайтесь на мой ТГ-канал, расскажу!
НЕ ЗНАЕТЕ
Самое простое, порой
самое действенное!
Разговаривали недавно с барбером, обсуждали как рекламироваться
и искать клиентов в Черногории...
Почему сайт конкурентов собирает заявки, а ваш - нет?
Жизнь - боль, когда заявок
с сайта ноль или меньше, чем хотелось бы. В чем причина...
Хватит читать советы «для всех»
Подписывайся — рассказываю, как маркетинг работает на практике, с цифрами и кейсами.
Без воды, прямо и честно.
Сервисы
Полезное
Портфолио
Портфолио
ИП Вечкасов Кирилл Александрович, ИНН: 860326713173, ОГРН: 323784700359197